//game.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "game.h"

//--------------------------------------------------------------------------
//
// Esse arquivo contem a implementacao da classe CGame
//
//--------------------------------------------------------------------------


//--------------------------------------------------------------------------
//                 				  Construtor
//--------------------------------------------------------------------------
CGame::CGame(void)
{
	m_Mind.SetPGame(&m_Play);
}
//--------------------------------------------------------------------------
//      				          Destrutor
//--------------------------------------------------------------------------
CGame::~CGame(void)
{
}

// Metodos de acesso

CPlay* CGame::GetPlay() 
{  return &m_Play;  }

CMind* CGame::GetMind() 
{	return &m_Mind;  }